Ռոբոտներ ցուցադրություն մարարյա սրահում

Երբ՝ Մայիսի 15, 13։30-14։30
Վայր՝ «Մխիթար Սեբաստացի» կրթահամալիր, Մարմարյա սրահ
Մասնակիցներ՝ Արևելյան և Արևմտյան դպրոցների 4-րդ և 5-րդ դասարանի սովորողներ, Հյուսիսային և Հարավային դպրոցների սովորողները` հանդիսատես, մեկնաբանություններ բաժնում հայտագրված ցանկացողներ:
Բովանդակություն՝
R3PTAR ռոբոտ՝ Արևելյան և Արևմտյան դպրոցների սովորողների կողմից կառուցված և ծրագրավորված: Ռոբոտի համար օգտագործվել են մոտորներ և հեռավորության սենսոր,  և ծրագրավորվել է Mindstorms EV3 Programming ծրագրով։
Ռոբոտ՝ կառուցված Mind Center կազմակերպությունում և ծրագրավորված Արևելյան և Արևմտյան դպրոցների կողմից։
Համագործակցություն՝ Mind Center

Advertisements

Ռոբոտիքս: Հաշվետվություն

Այս ամիս երեխաները աշխատել են Scratch-ով, պատրաստել են ռոբոտներ և ծրագրավորել են նրանց:

Scratch-ով պատրաստել ենք փոքր խաղեր (mini games): Դրանցից է Հրթիռ խաղը: Հրթիռը թռչում է տիեզերքով, շրջանցելով երկնաքարերը, որոնք ժամանակի հետ ավելի արագ են սկսում ընկնել: Ինչքան շատ երկնաքար շրջանցես, այդքան շատ միավոր կստանաս:

Երեխաները կառուցել են պատին հետևող, գծին հետևող ռոբոտներ, R3PTR EV3 ռոբոտը և շատ ուրիշ տարբեր ռոբոտներ: Ռոբոտները ծրագրավորել ենք MINDSTORM EV3 ծրագրով: Երեխաները աշխատել են մոտորների, լուսային, ուլտրասոնիկի, հպչունային սենսորների հետ: Նրանք սովորել են ծրարավորել սև գծին հետևող ռոբոտ, սովորեցնելով նրան տարբեր հրամաններ:

Այս ամիսերեխանեի հետ նաև սկսել ենք աշխատանքները Համաշխարհային Օլիմպիադիայի ռոբոտի վրա:

Հաշվետվություն: Ռոբոտիքս

Այս ամիսը մենք սկսել ենք Scratch-ով խաղեր պատրաստելուց: Երեխաները ստեղծել են իրենց անհատական խաղերը, որոնց մեջ կային գրավիտացիա, գլխավոր կերպարներ, random գեներացվող աշխարհներ, խանգարող կերպարներ, և շատ տարբեր կերպարներ, որոնք հենց իրենց են ստեղծել:

Նոր դպրոցի 5-րդ դասարանցի Դավիթ Բաղդոյանը իր խաղով մասնակցել է DigiCode մրցույթին:

Այս ամիս մենք նաև ստացել ենք նոր ռոբոտաշինության լեգոներ: Այս լեգոներով շատ ավելի հեշտ և հարմարավետ է ռոբոտներ կառուցելը: Երեխաները դուրը նրանցով աշխատելը շատ դուր եկավ:

Նաև արդեն սկսել ենք մեր աշխատանքները այն ռոբոտի վրա, որը մասնակցելու է  Ռոբոտների Համաշխարհային Օլիմպիադային:

Հաշվետվություն

mundo-1Սովորում ենք Scratch

Ռոբոտիքսի դասը

“Տեխնովացիա Հայաստան 2019”

Ռոբոտաշինության խումբ

Դիջիթեք Էքսպո 2018

Ռոբոտների 11-րդ Հայաստանյան առաջնության այցելություն

Միջակայքի պարզ թվերը հաշվող ծրագիր

Հետազոտական աշխատանք

Աղուէս ծրագրի ուսուցում

Դիջիթեքյան կայքի սպասարկում

Ամանորյա նվեր բոլորին

 

Սովորում ենք Scratch

Scratch-ը բլոկային ծրագրավորման լեզու է, որի միջոցով կարելի է ստեղծել ինտերակտիվ խաղեր, հարցումներ և անիմացիաներ: 

Նպատակը

Այս լեզուն սովորելով, երեխաներին ավելի հեշտ կլինին օգտագործել Lego Mindstorm EV3 ծրագիրը, որով ծրագրավորելու ենք ռոբոտներին: Մեր նպատակն է երեխաների մոտ զարգացնել աբստրակտ մտածողությունը, որպեսզի նրանք կարողանան խնդիրներին տալ հետաքրքիր լուծումներ: 

Ինչ ենք ուսումնասիրելու

  • Շարժում (տեղափոխվել, պտտվել, փոխել x-ը և y-ը, թեքվել մկնիկի ուղղությամբ…)
  • Տեսքեր (խոսել, թաքնվել, հայտնվել, հաջորդ դիրքը, փոխել չափը, փոխել գույնը…)
  • Ձայն (նվագել նոտան, բարձրացնել ձայնը, արագացնել տեմպը, փոխել գործիքը…)
  • Գրիչ (գրիչն իջեցնել, գրիչն բարձրացնել, փոխել գրիչի գույնը, փոխել գրիչի չափը…)
  • Իրադարձություններ (երբ խաղը սկսվեց, երբ սեղմեմ օբյեկտի վրա, երբ սեղմեմ բացատ ստեղնը…)
  • Ցիկլներ (կրկնել 10 անգամ, քանի դեռ, մշտապես…)
  • Հաղորդագրություն (ուղարկել հաղորդագրություն, երբ ստանամ հաղորդագրությունը…)
  • Պայմաններ (if, if else)
  • Ընկալում (հպվո՞ւմ է մկնիկի սլաքին, հպվո՞ւմ է գույնին…)
  • Հարցում (հարցնել “Ի՞նչ է քո անունը:”, պատասխան…)
  • Տեսագրում (սկսել նկարել, վերջացնել նկարելը….)
  • Հրամաններ (գումարում, հանում, բազմապատկում, բաժանում, համեմատում, և, կամ, ոչ, միավորել…)
  • Փոփոխականներ
  • Ֆունկցիաներ

Արդյունքներ

Արդյունքում ստանալու ենք փոքրիկ խաղեր (mini games): Վերջնական աշխատանքը լինելու է “Կապիկը և բանանները” խաղը:

Ռոբոտիքսի դասը

This slideshow requires JavaScript.

Արդեն երկու շաբաթ է ինչ սկսել ենք անցկացնել ռոբոտաշինության դասերը: Առարկան ավելացել է, որպես ընտրության գործունեություն Արևելյան և Արևմտյան դպրոցներում:
Երեխաների հետ խոսել ենք ռոբոտների մասին, իմացել ենք թե ինչ ռոբոտներ կցանկանան կառուցել և ինչպես են պլանավորում անել դա: 
Արդեն սկսել ենք ուսումնասիրել Scratch ծրագիրը: Երեխաները խնդիրներ են լուծում և ապագայում կկարողանան պատրաստել խաղեր:

Ռոբոտաշինության խումբ

Նպատակ՝ Դպրոցու ձևավորել ռոբոտաշինության խմբակ, մասնակիցներին ուսուցանել ռոբոտոշինություն և մասնակցել ռոբոտաշինության մրցույթներին։

Տևողությունը՝ 8 ամիս
Երկուշաբթի՝ 12:55-13:30, Երեքշաբթի՝ 12:55-14:20, Չորեքշաբթի՝ 12:55-13:30

Ընթացքը՝

  1. Սովորել scratch ծրագրավորման մասին պատկերացում կազմելու համար
  2. Սովորել ռոբոտներ կառուցել
  3. Սովորել կառուցած ռոբոտը ծրագրավորել
  4. Կառուցել ռոբոտ ըստ խնդրի
  5. Ծրագրավորել ռոբոտը
  6. Մասնակցել մրցույթների

Մասնակիցներ՝ 4-րդ,5-րդ դասարանի սովորողներ

Իրականացնողներ՝ Տիգրան Սերոբյան, Հերմինե անտոնյան, Նազելի Տեր-Պետրոսյան